package com.dh.event;

import java.util.EventListener;
import java.util.EventObject;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 事件 一般继承自java.util.EventObject类，封装了事件源对象及跟事件相关的信息。
 * 
 * @author ligb
 *
 */
public class CusEvent extends EventObject {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	private Object source;// 事件源

	public CusEvent(Object source) {
		super(source);
		this.source = source;
	}

	public Object getSource() {
		return source;
	}

	public void setSource(Object source) {
		this.source = source;
	}

	public static void main(String[] args) {
		EventSourceObject object = new EventSourceObject();
		// 注册监听器
		object.addCusListener(new CusEventListener() {
			@Override
			public void fireCusEvent(CusEvent e) {
				super.fireCusEvent(e);
			}
		});
		// 触发事件
		object.setName("eric");
	}

}

/**
 * 事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上, 当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。
 * 
 * @author ligb
 *
 */
class CusEventListener implements EventListener {
	// 事件发生后的回调方法
	public void fireCusEvent(CusEvent e) {
		EventSourceObject eObject = (EventSourceObject) e.getSource();
		System.out.println("My name has been changed!");
		System.out.println("I got a new name,named \"" + eObject.getName() + "\"");
	}
}

/**
 * 事件源。事件发生的地方，由于事件源的某项属性或状态发生了改变 (比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。
 * 换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上, 所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。
 * 
 * @author ligb
 *
 */
class EventSourceObject {
	private String name;
	// 监听器容器
	private Set<CusEventListener> listener;

	public EventSourceObject() {
		this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
		this.name = "defaultname";
	}

	// 给事件源注册监听器
	public void addCusListener(CusEventListener cel) {
		this.listener.add(cel);
	}

	// 当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应（调用回调方法）
	protected void notifies() {
		CusEventListener cel = null;
		Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
		while (iterator.hasNext()) {
			cel = iterator.next();
			cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
		}
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	// 模拟事件触发器，当成员变量name的值发生变化时，触发事件。
	public void setName(String name) {
		if (!this.name.equals(name)) {
			this.name = name;
			notifies();
		}
	}

}
